Kognityviniai mokslininkai atskleidžia socialinės ir erdvinės navigacijos panašumą

Kognityviniai mokslininkai atskleidžia socialinės ir erdvinės navigacijos panašumą

Kaip žmonės naršo socialiniuose tinkluose, kad suprastų ir įvertintų, kas ką žino ir su kuo susijęs? Su psichikos žemėlapiais, remiantis nauju tyrimu, kurį atliko Oriel FeldmanHall, Browno universiteto kognityvinių ir psichologinių mokslų docentas ir universiteto Roberto J. ir Nancy D. Carney smegenų mokslo instituto filialas, laboratorijoje.

Tyrėjų teigimu, tyrimas pirmą kartą parodė, kad žmonės, norėdami naršyti savo socialiniame pasaulyje, kuria psichikos žemėlapius apie ryšius tarp pažįstamų, draugų ir draugų draugų. Komanda nustatė, kad socialinė navigacija yra panaši į erdvinę navigaciją.

„Pažinimo procesas, kurį žmonės naudoja naršydami socialiniuose tinkluose, atrodo panašus į kognityvinį procesą, kurį naudoja labirintą naršančios pelės“, – sakė FeldmanHallas. „Iš dešimtmečius trukusių tyrimų žinome, kad pelės ir žmonės kuria psichinius žemėlapius, kad suprastų savo fizinį pasaulį. Atrodo, kad žmonės naudoja žemėlapius, kad suprastų ir socialinę aplinką.”

Išvados buvo paskelbtos m Gamta Žmogaus elgesys.

Kad suprastų socialinio žemėlapio kūrimo psichikos mechanizmus, tyrimų grupė 146 Browno universiteto studentams vadovavo trumpiems laboratoriniams pratimams.

Kompiuterinio kortelių žaidimo metu tyrimo dalyviai sužinojo apie ryšius tarp 13 asmenų tinkle. Jie sužinojo apie ryšius tik tarp dviejų žmonių ir niekada nematė viso tinklo. Tada jų buvo paprašyta pasirinkti greičiausią būdą, kaip gauti pranešimą tinklo nariui: duoti jį asmeniui A ar asmeniui B?

Tiriamieji buvo paprašyti atlikti užduotį iškart ir po nakties miego. Daugeliu atvejų mokslininkai nustatė, kad kitą dieną tiriamieji gavo aukštesnius balus, net kai buvo paprašyta nukreipti pranešimą didesniais atstumais, apimančiais įvairias tinklo bendruomenes.

Kad suprastų, kas gali vykti tiriamųjų galvose, komanda panaudojo skirtingus mokymosi skaičiavimo modelius, kad apibūdintų tiriamųjų psichinius žemėlapius ir nustatytų pažinimo proceso, vadinamo pakartojimu, vaidmenį.

„Replay“ veikia taip, kaip skamba, paaiškino FeldmanHallas. Per dieną žmogus gali sužinoti, kad bendradarbis draugauja su pusbroliu, o pusbrolis draugauja su klasės draugu, kuris taip pat pažįsta bendradarbį. Tyrėjai išsiaiškino, kad žmonės naudoja tokias žinias, kad pradėtų realiu laiku kurti protinius žemėlapius, kurie padėtų jiems mokytis, apdoroti ir saugoti informaciją.

Šie mentaliniai žemėlapiai gali būti ištikimi realybei, sakė FeldmanHallas, lygiai taip pat, kaip „Google Maps“ atspindi fizinį kelių ir transporto tinklų pasaulį. Komanda išsiaiškino, kad naktį, miego metu, žmonės tyrinėja šiuos žemėlapius ir vėl juos aplanko naudodami pakartojimo mechanizmą.

„Šis atradimas padeda išspręsti ilgalaikę galvosūkį smegenų moksle“, – sakė tyrimo pagrindinis autorius Jae-Young Son, Carney smegenų mokslo instituto doktorantas. „Kaip galime naršyti tokiame didžiuliame ir sudėtingame socialiniame pasaulyje? Šis darbas rodo, kad kuriame neaiškius visų socialinių ryšių, sudarančių mūsų tinklą, žemėlapius.

„Miego metu mūsų protas yra užsiėmęs modeliavimu, kaip informacija gali tekėti iš vieno žmogaus į kitą – tarsi mintyse pasivaikščiotume po socialinį tinklą – tai leidžia priimti geresnius sprendimus dėl navigacijos didesniais atstumais.

Pasak mokslininkų, jų darbas rodo, kad šio proceso metu žmogaus smegenys pertvarko žemėlapius, užmezga naujus galimus socialinius ryšius. Žmonės ne tik atkuria santykius, kuriuos jie žino, kad egzistuoja tarp tą dieną sutiktų žmonių, bet ir nustato galimus ryšius, kuriuos tie nauji pažįstami gali turėti su kitais pažįstamais žmonėmis.

Sukūrus šiuos naujus ryšius, psichiniai žemėlapiai nebėra ištikimi realybei, sakė FeldmanHallas. Atrodo, kad šie „tankesni, neryškūs“ žemėlapiai palengvina naršymą socialiniuose tinkluose, daugiausia dėl to, kad jie sumažina žmonių atskyrimo laipsnius.

„Nepaisant aktyvaus susidomėjimo dešimtmečius, mes vis dar beveik nieko nežinome apie pažinimo mechanizmus, leidžiančius žmonėms spręsti socialinės navigacijos problemas“, – sakė FeldmanHallas. „Šią spragą užpildėme įkvėpdami lygiagrečių žmonių ir graužikų erdvinės navigacijos tyrimų.